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https://w.atwiki.jp/vip_minecraft/pages/23.html
サーバーのセーブデータ サーバーをたてるときはスレ立てもよろしく 閉じるときはアップロードもよろしく パスワードは基本 2014/01/04/18 50 http //www1.axfc.net/uploader/so/3135104
https://w.atwiki.jp/catnap222/pages/33.html
研究を円滑に進めるため、いくつかの状態のセーブデータをここに保存して、いつでもdownloadできるようにして置く。 perfect data(100% completed) スターシップ ブリンスタ・エレベータ(緑) ブリンスタ・エレベータ(赤) 沈没船 マリーディア・大部屋 ノルフェアの入り口 クロコマイヤーの部屋 ノルフェア深部・エレベータ ツーリアン・エレベータ ボス前ステートセーブ集 鳥人像 スポアスポーン クレイド ファントゥーン ボツーン ドレイゴン クロコマイヤー 金の鳥人像 リドリー 使い方
https://w.atwiki.jp/excitetruck/pages/22.html
セーブデータ 使用方法 1、まずはWii本体のデータ管理で、エキトラデータをSDカードにコピーします。 (ここでWii本体にエキトラのデータが無い場合には、一度エキトラをするとWii本体にデータがセーブされます。) SDカードのREXJフォルダ内にdata.binファイルとしてセーブされています。(PCで確認して下さい) そのdata.binをPCの適当なフォルダにコピーしておきます(自分のデータのバックアップ) 2、使いたいデータをDLその他で用意して、そのデータファイル名をdata.binに変えます。 3、SDカードのREXJフォルダのdata.binファイルを上書きして(既存がある為に)、そのSDカードをWii本体に入れて、Wiiメニュー画面のWiiオプションから(左下にある)SDカード内のエキトラデータを確認します。 4、Wii本体にはエキトラのデータが残ってる為、そのままSDカードからWii本体へのコピーは不可です。ここでWii本体のデータを一度消去するとSDカードにあるエキトラデータをWii本体にコピーできます。 【注意】 Wii本体にあるエキトラデータを消去すると、今までのデータがなくなるので気をつけてね。(バックアップをするか、他のSDカードを用意すればOKです)
https://w.atwiki.jp/saikyotosikeikaku/pages/22.html
セーブデータ一覧 最強都市計画 最強都市計画うpロダ 宮地急行電鉄第一話セーブデータ 京都支社第一話マップデータ 京都支社第二話マップデータ 最強都市計画駄作集 最強都市計画10分で完成したマップ 最強都市計画大赤字マップ 最強都市計画黒字マップ 京都支社第3話途中のデータ 最強都市計画放置プレイマップ 京都支社第3話最終マップ 京都支社東海道線部分開業マップ 自作ゲームの館 最強都市計画5改8東京再現マップ01 ミラー準備中 最強都市計画5改8東京再現マップ02 ミラー準備中 最強都市計画5改7東京再現マップパート06 ミラー準備中 最強都市計画4動画00セーブデータ ミラー準備中 最強都市計画3動画01セーブデータ ミラー準備中 最強都市計画3動画02セーブデータ ミラー準備中
https://w.atwiki.jp/magicus/pages/56.html
MAGICUSはオートセーブであり、セーブデータも1個しか運用できない。 Ver.2.00以降、セーブデータを最大5つまで運用できるようになった。 (一見3つまでだが、データ選択画面でスワイプする事で4個目・5個目のデータを管理できる。) タイトル画面の「データ選択」から管理が可能。 ・削除 「✖」アイコンを押すとそのセーブデータの削除が可能 削除前には確認が入る ・コピー 「C」アイコンを押すと、そのセーブデータをコピーして他の場所にペーストできる ・復元 セーブデータ1のみ選択可能 バックアップからデータを復元する またこれに加えて、セーブデータが保存されているフォルダを手動で保存しておけば複数のセーブデータを運用可能。 ただし仕様外なので自己責任で。 (※詳しいセーブデータの場所は「Unity セーブデータ 保管場所」などで検索。) PC版のセーブデータの場所は以下の通り。(※Windows10の場合) Windows(C) ユーザー (ユーザー名のフォルダ) AppData LocalLow KEIZO Magicus この「Magicus」フォルダを別の場所に保存しておけばよい。
https://w.atwiki.jp/3dslist/pages/8.html
■セーブデータの保存場所について MT-CARD =MicroSD直下 Gateway3DS =本体SD直下 ■ファイル名 MT-CARD =ROMのファイル名.sav Gateway3DS =TitleID.sav TitleIDなどは http //3ds.essh.co/ から調べるといいでしょう。 上記のサイトから例として、逆転裁判5の場合 MT-CARD =kirin-gs5j.sav Gateway3DS =00040000000BAA00.sav ★まとめ ①MT-CARDからGateway3DSへ移行する場合 MicroSDにあるsavデータをTitleIDにリネームして、本体SD直下へコピー (TitleID検索に役立つサイト http //3ds.essh.co/) ②Gateway3DSからMT-CARDへ 移行したいゲームのTitleIDを検索。 (TitleID検索に役立つサイト http //3ds.essh.co/) 本体SD直下にある目的の TitleID.sav データを確認し ROMのファイル名に合わせて、MicroSDにコピー。 つまるところ kirin-gs5j.3ds だったら kirin-gs5j.sav ですね。※実際のMicroSDのフォーマット形式に注意してください。 MT-CARD =FAT32 exFAT対応しましたね。 Gateway3DS =ExFAT
https://w.atwiki.jp/opwdown/pages/38.html
35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22 50 23 ID 0ksA1rtf こんにちは v-22でまたtxtファイルを作ってみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/213791 key=aaa クワトロエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのまま 開発済プラン:サイコmk-2、Hi-νガンダム、νガンダムフィんファンネル、リガズィ、ZZガンダム、ネェルアーガマ、ラーカイラム グラナダにサイコmk-2 1機、Hi-νガンダム 1機、νガンダムフィんファンネル 1機、リガズィ 1機、ZZガンダム 1機、ネェルアーガマ 1機、ラーカイラム 1機をグラナダに配備 追加キャラ:フォー(連邦)、アムロ(CCA) :アムロ(エゥーゴ)は未登場 初めての作成なのでもしまた何かのミスがあったら本当にすいません;; どなた様かセーブデータ化お願いします 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17 07 12 ID no1XbLWM 35 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/214400 key=aaa
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/155.html
r≦ミz、 , ―//,r, ― 、 ヾ三三≧z、 ノノ⌒ l l l/,/⌒ヾヽ ヾ三三三≧z .、 , ' ´ , ' l l lノノl//⌒ヽ \\. ヾ三三三三三三≧=z ./ / lzzzz≧z、l l `ヽ. l、 ヾ三三三三三三三,// / ` メ、 ,ィヽ._ l. l≧z、. >三三三三三/, / /.イソノ 、ィッ, l l l ヽ ヽ ヽ三≦三三三三三 / ヽ ヽ ヽ ( ゝ lノノ } } }. ヽ三三三三三 /{ {\\ \ 从ノ ノ ,ノ ー― ', - ' ` ヽ ヽ ) ) ) '´` // /, '´__ , ./ /⌒ノノ`ヽ )<___ノ> _/ )ヽヽヽ< ミ 、 / /´/ / // /( ( `ヽ ノ lノノ ) ) )`ヽ ヽ } 〈 〈. 〈 ヽ l l / ノ l´⌒ヽ , - ― .< ノ ノ , ― 、 ヽヽ >――<.' ´ ,ノ`ヽ>, ' , - ヽ,.-‐ / , ‐―‐ ヽ , -‐/ /´/ .'‐'''"´ , , '´, '///// ヽ ヽ / /////////∧ { // //_,..-'''" /. / ∧__ノ ノ/////////∧ 、 /////////////l ヽ{ { { / / ,rzz、、/ {/////////////////≧≦/////////////ノ , '´ヽー 、 ヽ{ V /XXXXヾヽ_ ヽ/////////////, '´ ヾ///////// /、 (ヽ_,ノノ 〉ヽ ヽヽrニニニzXXXヽヽ / l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ \ ≦z._.z≧_ノ l / ヾXXXl l'ヽ l l \\ { { , '´ / ヾXXlノ ヽ lノノノ ノl ヽY /-- 、 l l/ ー 、 l// l l / ,r≦三≧z、___ノ , へ \ l<彡'_ノl l l ,r≦三三三三ヾz、 /、_ノ≧z、 ` 、 /`ー――‐'. ヽ l//三三三三三三三≧z/三、_ ≧z、ノ‐、ノ )` ヽ、 { \ V/三三三三三三三三z,/三__ ≧z、ノ、_ノ ノ } { \. //三三三三三三三三z,/三__ ≧z、ノ /ノl /`ヽ, 、 、z `ヽ、 \__ 〈〈三三三三三三三三z,/三__ ≧z、ノ/ / ノ ,ノ'´- '、___ ヽ " `ヽ\ \ 、 ヽ ヽ三三三三三三三三三三ンー‐ ' l_ノ , '´ `ヽ、__ `ヽ l ヽzー-'l l lヽ ヾ三三三≧'´// / /__,ノ__ノl/ `ヽ ヽ、 }三 ,ノ ノ l lヽ { { { { ヽ ヽ/ ヽ ` ._ //ヽ _ '_ ' ノ ノ ヽヽ二 ヽ、二二 , / ヽ l//≧z、ヽ、 // ヽー― 、‐ \  ̄ ̄ヽヽ ヽ l ヽヽ l////// 、 ,/ ヽ \ \ l l ノ∧ /\ }l l//////// ヽ \ \ ヽヽ l//\\ ヽ,l/////// `、. \ \  ̄ ̄l/ \\ ヽ////ノ 、. \ \ l \\ ヽ/ ヽ \ \ l \\ ヽ ヽ \ \ 名前:アマゾン 性別:女 原作:ドラゴンズクラウン A・0・記号-D-Dragons Crown.mlt ベルトスクロール型アクションRPG「ドラゴンズクラウン」で選べるプレイヤーキャラの1人。 名前はプレイヤーが入力する(アルファベットのみだったりする)形式で、 特にこれといったデフォルトネームは無い。 二次創作では通販Amazonで予約したから大丈夫だよ(Amazon OK) →キャンセルされてkonozamaだよ('A`) のネットミームからコノザマとネーミングされているのがしばしば見受けられる。 金髪(*1)をたなびかせ、両手持ち戦斧を振り回し、 爆乳、巨尻、バッキバキに割れた腹筋なマッチョボディ、 ビキニアーマー、……いやただのビキニだと属性が大渋滞なのが特徴。 攻撃を連続で当てると攻撃力・攻撃速度が上がる 残りHPの割合に応じて攻撃力が上がる HPが減っていく代わりにダメージをほとんどカットする といった攻撃に偏重したスキルを多く覚えるデザインがされている。 Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 AAは9枚(1枚は斧がカットされている差分)。 振り下ろそうと構える姿と前進中が1枚ずつある。 モブキャラとして酒場でたむろしている冒険者的な運用になりそう。 枚数が少なめなキャラとしては上記2枚のアクション性は貴重でもあるため、集団での防衛戦シーンに差し込めるかも。 髪型も似ているので女戦士(DQIII)と混ぜて使っていくのも有り。 ペンテシレイアと関係性を持たせるのもいい。 「遊戯王」のアマゾネス系モンスターに混ぜるという手も使えなくない。 ボディビルダーとかプロレスラー役なら現代ものでも使えるかも。
https://w.atwiki.jp/everdrive64/pages/20.html
セーブデータの互換性 Nintendo64のセーブデータは基本的に日本、海外ソフトともに互換性があり、 海外ソフトでセーブしたデータを日本ソフトでロードすることが可能です。 ただしこれは全てのゲームではなく、一部互換性の無いゲームもあります。 EEPROM(.eep) 4kと16kがある。安価な半導体メモリであり、セーブデータサイズも小さく、多くの64ソフトで使用される。 SRAM(.sra) 耐久度が高く、N64ではセーブを頻繁に行うゲームに採用されている。ボタン電池なので電池切れの心配あり。 FLASH(.fla) セーブサイズが大きく、膨大なデータを保管できるセーブタイプ。書き込み耐久性は低い。 mpk(Memory Pak) コントローラーパックのセーブデータ。サイズは32kbでSRAMと同様。 保存領域は123ページあるが、その上で使用ブロック数も必要なのでかなり小さい。 海外では振動パックと複数のコントローラーパックを一つにし、スイッチで切り替えられるサード機器が公式認可で販売されている。 他から作られたセーブファイルをEverDrive64で使用する .mpkファイル以外は/ED64/SAVE内に、ゲームのファイル名と同じ名前で保存します。 .sraと.flaはバイトスワップが必要です。 ※OS2.xxではファイル選択から直接バイトスワップ出来るようになりました。 .sraでは16bit、.flaでは16+32bitでバイトスワップしてください。 .eepファイル そのまま使えます。EEP4k、EEP16kともにスワップは必要ありません。 .sraファイル 32bitごとにバイトスワップする必要があります。 例:00 01 02 03 → 03 02 01 00 バイナリエディタのHexplorerを使用すると簡単にバイトスワップ出来ます。 .flaファイル 16bit+32bitでバイトスワップすると読み込むことが可能です。 .flaファイルのサイズが128kbでないときは必ずバイナリエディタなどで128kbにリサイズしてください。 Flashほどの巨大なセーブデータは海外ソフトとの互換性は無いかもしれません…。 .mpkファイル OS1.29より読み書き可能になりました コントローラーパックのデータは日本と海外で互換性はありませんので注意。 32kbでないときは必ずバイナリエディタなどで32kbにリサイズしてください。
https://w.atwiki.jp/wel-ajan2/pages/17.html
セーブデータ投稿ページ こんなキャラに育ててみた! ここから先に進めない! こんな縛りプレイをやっている! など、あなたのイグドラシルを投稿しましょう。 アップロードされているセーブデータをダウンロードして楽しむことも可能です。ページを最下部までスクロールすると、一番下(広告よりもさらに下)に添付ファイル一覧がさりげなく表示されています。クリックするとダウンロードされます。 注意事項 使い捨ての英雄たち2のセーブデータファイル(拡張子は.sv)以外のファイルをアップロードしないでください。 自分が投稿したもの以外のファイルは削除しないでください。 アップロード方法 「使い捨ての英雄たち2」のフォルダ内にある、アップロードしたいlib〇.svのファイルをコピーして、ファイル名を適当なものに変えてください。lib〇.svのままアップロードすることは避けてください。たとえばハンドルネームや縛りプレイの内容など、投稿者や内容がわかりやすいファイル名を付けるよう心掛けてください。 画面上部の黒いツールバーから「編集▼」を選び、「このページにファイルをアップロード」を選択してください。 アップロード用のページへ飛びますので、先ほど作成したファイルをドラッグ・ドロップしてください。 最後にブラウザの「戻る」ボタンをクリックしてこのページに戻り、下のコメント欄に投稿したファイル名と、その中身の簡単な説明を、この下の投稿フォームにコメントしてください。 セーブデータアップロード報告はこちらへ 管理人_アップロードテスト.sv を投稿しました。初見プレイ時のデータのため、かなり育成は適当です。 -- 管理人 (2021-02-17 21 03 05) 3つセーブデータを添付しました。内容はファイル名のとおりです。 -- ゆう (2021-02-18 12 19 46) 開始前の状況、クリア直前の状況、クリア後の状況、ということで、ジェムの量から無強化でクリシュナ以外討伐しているのが分かるかと思います。離脱キャラが居るため、そいつらが強化していない根拠として3つにしました。殆どのターンのデータを残しているので、必要なら言ってください。 -- ゆう (2021-02-18 12 23 02) ↑ジェムの量は、開始前後とクリアステージでの入手量の事です。ジェム自体は上限になってしまうので、アクトボードで使用はしています。アクト自体をキャラには使っていないので、無強化という意味です。 -- ゆう (2021-02-18 12 46 06) EXTRAも全部終わってキャラも全キャラかなり育ってます。とはいえこれ以上は疲れたので終わりにします。いわゆる記念です。 -- コウジュ (2021-05-15 02 14 59) 当然隠しキャラもいますので見るのは自己責任です。 -- コウジュ (2021-05-15 02 17 30) 名前 コメント